第107章 十年做游戏,九年做CG-《全能游戏设计师》


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    这些钱如果都拿来做《我叫MT》这种坑钱手游的话,那得赚多少钱啊!

    不过陈陌自己清楚,烧钱做CG值吗?

    别的CG不一定,但做魔兽的CG太值了!要知道,这里的每一部CG都会成为游戏史上的经典之作,就算这个钱再翻一倍那也很值啊!

    陈陌敢把这些钱全都给烧进去,就是因为他知道,这几乎是稳赚不赔的买卖,能把魔兽的这块金字招牌给立起来,以后有的是地方赚钱。

    更何况,3700万折算成美刀这也才600多万美刀,这么一算挺便宜了啊!

    ……

    就这个水准,在薛凯看来也已经非常非常惊艳了。国内游戏公司很少有花这么多钱去做CG的,就算是外国公司,肯这么折腾的也是极少数。

    更何况,这个CG不光是有品质,还有内涵啊!

    薛凯瞬间就被震住了,点击开始剧情模式。

    人类王子阿尔萨斯和光明使者乌瑟尔寒暄几句之后,战斗正式开始。

    这里有一段比较简单的操作提示,指引着薛凯用鼠标左键选取单位,右键移动。

    “嗯?和《军团征服》的操作模式不一样?”

    薛凯有些惊讶,因为《军团征服》是RTS游戏的标杆,很少有RTS游戏敢在基础操作方面更改它的设定。

    作为一名RTS游戏的资深玩家,薛凯并没有第一时间进行战役,而是先研究了一下《魔兽争霸》的操作模式。

    左键选取,右键移动,选取单位后,右下方还有许多指令按钮,包括移动、停止、保持原位、攻击、巡逻,还有英雄技能。

    而且,这些操作都有快捷键。

    “保持原位?巡逻?”

    薛凯点了一下【巡逻】按键,又在地图上选择了一个地点,阿尔萨斯立刻在两个点之间来回跑动了起来。

    “好丰富的操作类型,比《军团征服》可丰富多了啊。”薛凯感到很惊奇。

    而且,英雄技能的设定也让他感觉很特别。在《军团征服》中,虽然也有一些特殊单位,但并没有“英雄”这个概念。

    在《魔兽争霸》中,英雄成为了游戏设定之一,左上角会显示英雄头像,英雄还会有特殊的技能,在战斗中发挥非常关键的作用。

    此外,右下方还有物品栏,虽然现在还没有任何物品,但很显然,这游戏支持获得并使用物品的设定。

    “有意思,竟然在这么多地方都有创新啊。”

    薛凯操控着阿尔萨斯,开始挑战剧情任务。

    在完成剧情的过程中,阿尔萨斯也在不断地说话,回应着薛凯的指令。

    “当然。”

    “为了荣耀!”

    “愿圣光庇佑我的子民。”

    这一点和《军团征服》类似,不过《军团征服》的本地化做得并不完美,很多翻译有些尬。

    而《魔兽争霸》的人物台词则是由陈陌亲自把关的,有前世的翻译作为对照和借鉴,这些台词给薛凯的感觉非常自然,既有西幻的味道,又去掉了浓浓的翻译腔。

    薛凯操纵着阿尔萨斯,很快通关了第一小关。

    毕竟有非常深厚的RTS基础,薛凯打这些剧情根本是毫无难度,很快就轻松过关。

    完成第一小关后,薛凯没有继续打下一关,而是切到桌面上,在群里发了一条信息。

    Kaiser:“这游戏真他吗的碉堡了,秒杀《军团征服》!!!!!”


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