第(2/3)页 对于《寂静岭》中的人物和结局,不同的玩家都可以根据自己的意愿去解读,就像很多剧情向、悬疑向的电影一样,导演往往会故意留白,让观众们争论不休。 比如,陈陌前世的《盗梦空间》里,最后的陀螺到底是停还是没停?谁也说不清楚,因为导演就是故意在那一帧把画面切断,留下了一个永久的悬念。 不管是游戏还是电影,对于故事的创造者来说,他们并不想创造一个明明白白、板上钉钉的结局。 官方规定一个真相有什么意义呢?只会让观众和玩家们失去想象的空间。 反倒是这种刻意的留白,让每个人的心目中都有一个属于自己的结局,在不断推理和分析细节的过程中,慢慢地接近自己所认定的真相,才会让每个人都体会到不同的感受。 …… …… 当然,再怎么分析《寂静岭》的内在含义,再怎么吹它在艺术方面的价值,也不得不承认,这游戏确实给很多玩家留下了心理阴影…… 很多玩家为了前五万的保底奖励而努力着,但,这五万的名额没得实在太快了,甚至速度远超很多玩家的想象。 这也很正常,雷霆游戏平台有那么多的VR游戏玩家,就《寂静岭》98块这几乎白送的价格,找5万人通关太容易了。 很多玩到一半听说五万人名单已经出来的玩家们当场就崩溃了,感觉损失了一个亿啊! 在《寂静岭》里受了这么多的苦,被各种花式惊吓,结果还是没能赶上五万名的门槛! 但是,绝大多数玩家却陷入了一种非常矛盾的心态。 继续玩吧,前五万的名额已经没了,就算打通关也只能任选一款游戏了。 不玩了吧,游戏进程都玩了一多半了,现在放弃那特么不是血亏? 白受苦了啊! 第(2/3)页