第六十一章:肯塔基作了什么孽?!-《游戏制作:从二次元游戏开始》


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    “弱弱的问一句,现在赶过去,还有东西可以领吗?”

    “我劝你放弃吧,以现在这种局面,过去别说徽章了,连吃剩的桶皮估计也没有了!”

    “……”

    总的来说,这次和肯塔基的联动,可以称得上一次非常成功的活动。

    首先。

    原神这款游戏,凭借着这场活动,热度可以说是赚麻了,接下来几天时间里,几乎是连续霸榜了夏国各大网络门户的热搜头条。

    即便现在游戏在海外,还没有上线发布,但同样收获了很多年轻人的关注。

    油管、推特上,到处是一群被吸引来的外国人,在苦苦发帖询问这款游戏到底叫什么,在哪里可以玩。

    原神的讨论度,也在这些外网上,冲上了热门排行的前几位。

    其次是肯塔基一方,他们借着这次活动,可以说是赚的盆满钵满。

    真实收益,要不他们之前自己预测的高了数倍。

    以至于他们之前的竞争对手迈当劳,看到肯塔基爆出来的营业额之后,后悔到直接当场自闭。

    随后连夜给原神官方写了一封公函,以后有什么活动,请务必优先考虑他们,条件方面都好商量,甚至还提出了利润分成的模式。

    最后。

    原神玩家这一块,同样比较满意,套餐的价格不算是很贵,食物的分量和味道都还可以。

    最主要的是,能和一群有着共同喜好的人,举行一次线下大规模的聚会。

    这在以往可是他们连想都不敢想的事情。

    在原神和肯塔基举办这次活动之前,很多年轻人甚至不敢跟朋友,或者身边的人说自己喜欢二次元的事情。

    只要一说出来,等待他们的肯定是异样的目光,古怪的表情。

    虽然这次的活动依旧存在着不少的瑕疵,比如排队时间太久,准备的徽章和配餐有点少等等。

    但总体上来说,大部分玩家都是比较认可的,并没有出现非常不满意的情绪。

    ……

    联动活动结束之后,秦小鱼在海外的各大门户网站上,研究了大半天的市场反馈。

    “时机差不多来临了……”

    秦小鱼默默的嘀咕了一句,随后拿起了手机,给远在海外的蔡邱,打了一通长途电话……


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